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気付かない内に条件が揃って上下階の敵がグシャる時があり、しばしばこちらのSAN値に被害が及ぶ
ちなみに、デスクローが持っているPerkは「デスクローの怒り(Deathclaw's Rage)」。効果は殆ど同じだが確実に発動するというところが違う。
>>36
放っておけばリスポンして自然に消えるのに。
スーサイダーのタッチダウンでは何故か胴体が残るが、スーパーミュータントのゴア表現自体は用意されてるので胴体を狙い撃って倒すと人間と同じく彼らもしっかり爆裂する。
「小さな口論から始まった血みどろの悲劇を…!」
敵がきたねぇ花火のように飛び散る。王子も大喜び。
爆発武器を敵の群れのど真ん中に撃つと大惨事になる元凶だったりする。
ごく稀にゴア状態になったのに原型は人の形のままというホラーなバグが起こる
いっそのこと爆散してくれたほうがよかったような見た目であった
胴体を撃つと胴体だけバラバラになり手足頭がそのまま残る
ぜんぶバラバラにならないだろうかとちょっと残念
複数階層がある建物でRank4の連鎖爆散が発動すると
一つ上の階や下の階にいた敵が知らぬ間に肉片になっていることがある
爆ぜたモールラットの胴体が鶏の兜焼きか何かのような質感で美味しそうに見えるから困る
>>14
人間とSMは重傷を負っても生きている間は手足が取れる事はないので、現象が起こるとしたら「死体をそのまま蘇生」する処理が行われているはず。それか、何かのMODか。
消えない死体のうち、リスポン時に元の位置に再配置されるタイプのものをこのPerkで粉砕すると、肉片が人型にまとまった気色悪い物体になる。
該当するのはサンクチュアリからレッドロケットに出るところにあるレイダーの死体やナショナルガード訓練場のB.O.S.スクライブの死体など。
特に後者は壁に寄りかかっているため見た目のグロさが尋常ならざる異界の狂気めいたものになる。
免疫があってもSAN値がピンチになりかねないので、死体とみればバラバラにするような悪趣味プレイをしていると報いを受ける事になる。
同じような装備のレイダーなんかと4、5人まとめて交戦した場合、誰の肉片が誰のものか分からなくなり、殺害した人数分の武器をちゃんと拾えたか不安になることもしばしば。
爆発物などの元々の攻撃力が高い物には5%でもそれなりに威力が上昇するので底上げには悪くない
既述の通り人間以外にも発動しバラバラにできる。蚊やらゴキブリやら不快な虫共も文字通り木端微塵にできるので、足元に転がるデカい虫の死体を見てダメージを受けるくらいならバラバラにした方がまだダメージは少なくて済む。
人間の内臓やらがスプラッタするのは平気だが虫はダメってブルーは取得してもいいかもしれない。